lunes, 10 de diciembre de 2012


10 inventos Made in Mexico triunfan en el mundo
En el ámbito de la tecnología le ha aportado al mundo diversos inventos que hacen de la vida una experiencia más placentera y práctica.
Y no sólo nos referimos a la televisión a color.
¿Sabías que la píldora anticonceptiva y los catalizadores pentametálicos son 100 por ciento obras de los científicos nacionales? Te presentamos un listado con los inventos que orgullosamente se pueden decir "Made in Mexico".

1.
Pilotes de control: Debido a las características complejas del subsuelo de la Ciudad de México que ha provocado el hundimiento de edificios, el ingeniero Manuel González Flores inventó los pilotes de control que es una modificación a los apoyados en superficies firmes.
Con estos pilotes se pueden controlar los movimientos de la construcción, por lo cual queda en condiciones de seguir al suelo durante el hundimiento de la ciudad.
Un ejemplo de este sistema se encuentra en la Torre Latinoamericana.



2.

Catalizador pentametálico: Fue creado por el científico Juan Manuel Lozano y es usado en los motores de cohetes de peróxido de hidrógeno (propulsión a chorro), el cual es la pieza más importante para generar su energía.
También reinventó el rocket belt (cinturón volador) un aparato que se coloca en la espalda y que gracias al tipo de motor, permite volar al portador.
Es el mismo que se utilizó durante la ceremonia de los Juegos Olímpicos de Los Angeles en 1984 y el mismo que portó "James Bond" en alguno de sus filmes.


3.

Proyecto GNOME (GNU Network Model Environment): Surgió en agosto de 1997 como un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo gráfico para sistemas operativos Unix/Linux, compuesto de software libre, creación de los mexicanos Miguel de Icaza y Federico Mena.


4.

Google y Oracle: El profesor mexicano de la universidad de Stanford, Héctor García Molina fue quien asesoró y coordinó la tesis doctoral de los entonces estudiantes y fundadores de Google, Larry Page y Sergey Brin, que buscaban un mejor buscador de internet.
García Molina también creó algunas innovaciones en Oracle, donde actualmente es uno de los
gerentes principales.
Y también es asesor de Yahoo!.


5.

Mousepad: Armando M.
Fernández rediseñó para su uso comercial el mousepad o almohadilla de ratón en 1979,
basado en conocimientos de ingeniería de reducción de costos, calidad, confiabilidad,
caracterización y especificación de componentes y sistemas.


6.
Tecnología Book on demand: Victor Celorio (en la foto) inventó una imprenta llamada
Instabook, que edita un libro en 17 segundos, donde se puede escoger el diseño más
adecuado, y hasta los escritores sin editor pueden imprimir sus copias.
Además desarrolló la llamada impresión distribuida que permite que un e-book sea distribuido a
través de varios centros de impresión según este sea requerido para su inmediata producción y
entrega.

7.

Maíz de calidad proteínica (QPM por sus siglas en inglés): Evangelina Villegas creó un maíz
con el doble de calidad proteínica y con 10 por ciento más de grano.
Este nuevo producto es un instrumento en la lucha contra la hambruna en el mundo.
En América Latina y África este tipo de maíz ya se ha cultivado.
Villegas fue galardonada con el Premio Mundial de la Alimentación 2000, junto con el científico
indio Surinder K.
Vasal.

8.

Concreto traslúcido: En los próximos años la construcción de casas y edificios se realizará con
un nuevo material inventado por los ingenieros civiles Joel Sosa Gutiérrez de 26 años de edad
y Sergio Omar Galván Cáceres de 25 .
El concreto traslúcido permite levantar paredes casi transparentes, más resistentes y menos
pesadas que el cemento tradicional y tiene la capacidad de ser colado bajo el agua y ser 30 por
ciento más liviano que el concreto hasta ahora conocido.





9.

Televisión a color: Guillermo González Camarena inventó en 1940 un sistema para transmitir
televisión a color: el Sistema Tricromático Secuencial de Campos.
Más tarde creó un sistema más simple para generar color, el Sistema Bicolor Simplificado Lanzó la televisión a color en México.
En 1950, el Columbia College de Chicago solicitó la fabricación del sistema de televisión a Camarena, y se exportaron a Estados Unidos televisores a color fabricados en México.



10.

Píldora anticonceptiva: Luis Ernesto Miramontes hizo la síntesis de la noretisterona, que es un compuesto activo base del primer anticonceptivo oral sintético.
El nombre Miramontes apareció al lado de Pasteur, Edison, Bell y los hermanos Wright, quedando incluido en el USA Inventors Hall of Fame.
Miramontes recibió la patente del compuesto junto a Carl Djerassi y Jorge Rosenkranz, de la compañía química mexicana Syntex S.A.

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domingo, 9 de diciembre de 2012


HISTORIA DE IBM

International Business Machines (IBM) (NYSE: IBM) es una empresa multinacional estadounidense de tecnología y consultoría con sede en Armonk, Nueva York. IBM fabrica y comercializa hardware y software para computadoras, y ofrece servicios de infraestructura, alojamiento de Internet, y consultoría en una amplia gama de áreas relacionadas con la informática, desde computadoras centrales hasta nanotecnología.
La empresa fue fundada en 1911 como la Computing Tabulating Recording Corporation, el resultado de la fusión de cuatro empresas: la Tabulating Machine Company, la International Time Recording Company, la Computing Scale Corporation, y la Bundy Manufacturing Company. CTR adoptó el nombre International Business Machines en 1924, utilizando un nombre previamente designado a un filial de CTR en Canadá, y posteriormente en América del Sur.

1880-1929A partir del siglo XIX, se trajeron a la existencia varias tecnologías que formarían las partes de la compañía predecesora de IBM. Julius E. Pitrap patentó la escala de computación en 1885;Alexander Dey inventó el dial de grabación en 1888;y en 1889, Herman Hollerith patentó la "Electric Tabulating Machine" ("máquina eléctrica de tabulación")y Willard Bundy inventó un reloj de fichar para grabar los tiempos de llegada y salida de un empleado en una cinta de papel.[15] El 16 de junio de 1911, estas tecnologías y sus empresas respectivas fueron fusionadas por Charles Ranlett Flint para formar la Computing-Tabulating-Recording Company (C-T-R). La empresa, basada en la Ciudad de Nueva York, tuvo 1.300 empleados, así como oficinas y plantas en Endicott y Binghamton, Nueva York; Dayton, Ohio; Detroit, Míchigan; Washington D. C., y Toronto, Ontario. CTR inicialmente fabricó y vendió una amplia gama de maquinaria, desde escalas comerciales y sistemas para el control de empleados industriales hasta cortadoras automatizadas de carne y queso. Además fabricaban tabuladoras y equipos para la gestión de tarjetas perforadas, que serían un elemento clave de los futuros computadores. Con el tiempo, CTR se centraría en estos equipos y dejaría a un lado la fabricación del resto de sus productos.

Flint reclutó Thomas John Watson de la National Cash Register Company para ayudar en conducir la empresa en 1914. Watson implementó "incentivos generosos de ventas, un enfoque en sus servicios al cliente, una insistencia en vendedores bien cuidados con trajes oscuros, y un fervor evangélico para inculcar orgullo empresarial y lealtad corporativa en cada empleado."Su eslogan favorito, "THINK" ("PIENSA"), se convirtió en una mantra para los empleados de C-T-R, y 11 meses después de unirse a C-T-R, Watson se convirtió en su presidente.[17] La empresa centró en proporcionar soluciones de tabulación para empresas, dejando el mercado para productos pequeños a otros. Durante los primeros cuatro años después de que Watson unió a C-T-R, los ingresos de la empresa duplicaron con creces, a $9.000.000, y sus operaciones se expandieron a Europa, América del Sur, Asia, y Australia. El 14 de febrero de 1924, C-T-R fue renombrada como la International Business Machines Corporation (IBM),[18] citando la necesidad para alinear su nombre con "el crecimiento y la expansión de sus actividades."[19]

En 1937, los equipos de tabulación de IBM permitieron que las organizaciones procesaron cantidades de datos sin precedentes, con clientes incluyendo el gobierno federal de los Estados Unidos, durante su primer esfuerzo para mantener los registros de empleo para 26.000.000 de personas según el "Social Security Act," y el Tercer Reich,[21] largamente a través de su filial alemán, Dehomag. Además, en junio de 1937, Thomas Watson, el presidente fundador de la empresa, encontró a Adolf Hitler para discutir con él las cuestiones en el suministro de equipos, y luego aceptó una distinción que se volvería en su contra: una medalla creada para extranjeros "que demostraron ser dignos del Reich alemán." Rebosante de esvásticas y águilas, la medalla confirmaba la contribución de IBM a la automatización de la Alemania nazi. En 1941, Watson devolvió su medalla , y las tecnologías de la empresa pasaron a ser utilizados para suministros arrendados a Auschwitz y otros campos nazis para acomodar los prisioneros. Durante la Segunda Guerra Mundial, IBM produjo armas portátiles, tales como la Carabina M1 y el Fusil Automático Browning. En 1944, completó la construcción de la computadora "Automatic Sequence Controlled Calculator" ("Calculadora Controlada por Secuencia Automática"), también conocido como Harvard Mark I. El Mark I, construido para la Armada de los Estados Unidos, fue la primera máquina capaz de ejecutar cálculos complejos automáticamente, y estaba basada en interruptores electromecánicos.

En 1981, IBM creó el IBM PC, que es el computador personal de más éxito de todos los tiempos. Este éxito no era esperado por IBM, que creó el IBM PC de forma rápida y comprando componentes de gama baja a otros fabricantes, cosa que no había hecho hasta el momento, para que el IBM PC no absorbiera parte del mercado de computadores más potentes de IBM. Además, el sistema operativo del IBM PC tampoco fue creado por IBM, sino que fue contratado con Microsoft.
Debido a que no estaba creado desde cero por IBM, poco después comenzaron a aparecer equipos compatibles con el IBM PC de otros fabricantes, y Microsoft empezó a crecer al vender licencias del sistema operativo del IBM PC a estos otros fabricantes.
Durante los años 1980, IBM forjó cuatro premios Nobel. En 1991, la empresa formó Lexmark cuando vendió sus operaciones de impresoras a la empresa de inversión Clayton and Dubilier, Inc.

El 19 de enero de 1993, IBM anunció unas pérdidas de cerca de 8.000 millones de dólares, lo que fue el récord de pérdidas en una empresa de toda la historia de los Estados Unidos. Parte de esas pérdidas se deben a que el IBM PC absorbió gran parte del mercado de computadores más potentes y a que los fabricantes de computadores compatibles con el IBM PC cada vez tenían más cuota de mercado. El gran cambio en IBM se da en 1993 cuando Louis V. Gerstner, Jr. se convirtió en el primer ejecutivo de alto nivel en la historia de IBM que no provenía de sus propias filas. Lou, como se le conoce, había sido CEO en empresas de fabricación de alimentos, cigarrillos y tarjetas de crédito, pero jamás de empresas de tecnología. A partir de entonces, IBM comenzó a transformarse en una empresa de servicios, reduciendo su dependencia económica de la venta de equipos. Esta tendencia se incrementó, especialmente desde que en 2002 Samuel J. Palmisano, sucesor de Lou, dejara de dirigir la rama de servicios de IBM para convertirse en el nuevo primer ejecutivo de la empresa. En el 2003, alrededor del 50% de los ingresos de IBM provienen de la rama de servicios, mientras que la venta de equipos supone aproximadamente el 30%.
En octubre de 2002, IBM adquirió PricewaterhouseCoopers, una empresa de servicios profesionales, por $3.900.000.000. La empresa de consultoría fue absorbida en IBM Global Business Services, aumentando el tamaño y las capacidades de la práctica de consultoría de IBM.
El 10 de diciembre de 2004, IBM terminó las negociaciones encaminadas a vender la división para computadoras personales al grupo chino Lenovo por 650 millones de dólares en efectivo y 600 millones más en acciones (un 19% de Lenovo). Junto con la división de PC, Lenovo consigue alrededor de 10.000 empleados de IBM y el derecho a usar las marcas IBM y Thinkpad durante cinco años. En 2009, IBM adquirió la empresa de software SPSS Inc., y el mismo año, el programa de supercomputación Blue Gene fue premiado con la Medalla Nacional de Tecnología y Innovación por Barack Obama, el Presidente de los Estados Unidos.
En 2011, IBM ganó atención mundial para su programa de inteligencia artificial, "Watson," que era expuesto en el concurso de televisión Jeopardy!, derrotando a dos campeones notables del programa, Ken Jennings y Brad Rutter.



CONCEPTOS


PGP

Es una aplicación de alta seguridad criptográfica que puede ser utilizada bajo varias plataformas (MSDOS, UNIX, VAX/VMS), nos permite intercambiar archivos o mensajes con privacidad, autenticidad y conveniencia.
La Privacidad significa que solamente aquellas personas a las cuales se pretende enviar un mensaje puede leerlo. La Autenticidad significa que los mensajes que parecen ser de una persona en particular, solamente puede haber sido originado por esa persona. La Conveniencia significa que la privacidad y la autenticidad es dada sin la necesidad del manejo de llaves asociadas con programas convencionales de criptografía.
Con PGP no se necesitan canales seguros para intercambiar las llaves entre los usuarios, lo cual hace mas fácil su utilización; ésto es porque PGP esta basado en una tecnología llamada criptografía de llave pública. 

MD5

Es uno de los algoritmos de reducción criptográficos diseñados por el profesor Ronald Rivest del MIT (Massachusetts Institute of Technology, Instituto Tecnológico de Massachusetts). Fue desarrollado en 1991 como reemplazo del algoritmo MD4 después de que Hans Dobbertin descubriese su debilidad.
A pesar de su amplia difusión actual, la sucesión de problemas de seguridad detectados desde que, en 1996, Hans Dobbertin anunciase una colisión de hash, plantea una serie de dudas acerca de su uso futuro.


SHA 

Sha(Secure Hash Algorithm, Algoritmo de Hash Seguro) es un sistema de funciones hash criptográficas relacionadas de la Agencia de Seguridad Nacional de los Estados Unidos y publicadas por el National Institute of Standards and Technology (NIST). El primer miembro de la familia fue publicado en 1993 es oficialmente llamado SHA. Sin embargo, hoy día, no oficialmente se le llama SHA-0 para evitar confusiones con sus sucesores. Dos años más tarde el primer sucesor de SHA fue publicado con el nombre de SHA-1. Existen cuatro variantes más que se han publicado desde entonces cuyas diferencias se basan en un diseño algo modificado y rangos de salida incrementados: SHA-224, SHA-256, SHA-384, y SHA-512 (llamándose SHA-2 a todos ellos).


SAP 

Fue fundada en junio de 1972 como Systemanalyse und Programmentwicklung ("Sistemas de Análisis y Desarrollo del Programas") por cinco ex ingenieros de IBM en Mannheim, Baden-Württemberg (Dietmar Hopp, Klaus Tschira, Hans-Werner Hector, Hasso Plattner, y Claus Wellenreuther)[5] . El acrónimo fue cambiado más adelante para ser Systeme, Anwendungen und Produkte in der Datenverarbeitung ("Sistemas, Aplicaciones y Productos en Procesamiento de Datos").
Como parte de la estrategia de salida de Xerox en la industria de los ordenadores, Xerox mantuvo IBM para migrar sus sistemas de negocio a la tecnología de IBM. Como parte de la indemnización de IBM por la migración, IBM adquirió el software SDS / SAPE, presuntamente por un contrato de crédito de 80.000 dólares. El software SAPE fue dado por IBM a los ex empleados fundadores a cambio de Acciones constituyentes proporcionadas a IBM, según informes, el 8%. Imperial Chemical Industries (ICI) fue el primer cliente de SAP en 1972.

CMR 

Cmr (Customer relationship management o CRM). Amplio término que cubre conceptos usados por compañías para gestionar sus relaciones con clientes, incluyendo la colección, almacenamiento y análisis de la información de sus clientes.

Existen cuatro aspectos en el CRM, cada uno puede ser implementado por separado:
•CRM Activo: una base de datos centralizada para el almacenamiento de datos, que puede ser usada para automatizar procesos de negocios y tareas comunes.

•CRM Operacional: provee apoyo en los procesos de negocios en los departamentos de Ventas y Marketing, incluyendo ventas, marketing y servicios. Cada interacción con un cliente es generalmente añadida al historial de contactos del cliente, y el personal puede recibir información sobre los clientes de la base de datos cuando es necesario. Enfocarse en sus clientes es fundamental para una estrategia CRM. Los diferentes clientes deben ser tratados de forma diferente.

•CRM Colaborativo: Comunicación directa con los clientes que no incluye representantes de ventas o servicios. Esta comunicación puede ser por internet, email, IVR, etc. CRM Colaborativo permite reducir costos y mejoras de servicios.








Fernando de la Peña



Agencia Espacial Mexicana
Proyecto independiente
Muchos países cuentan desde hace ya varios con la agencia espacial. México era una
de las excepciones hasta abril de este año, cuando la Cámara de Diputados aprobó la
iniciativa de creación de la Agencia Espacial Mexicana (AEXA). Desde 2005, Fernando
de la Peña, su principal promotor, introdujo la iniciativa que, hoy, se traduce a una
realidad. El proyecto surgió un día trabajaba como ingeniero para la NASA junto con
José Hernández. “Me toco ver muchos países que tenían agencias espacial. Me di
cuenta de que era una inversión, y de cómo se benefician con ella países como
España, Brasil, e Italia. Lo primero que me pregunte fue porque nuestro país no tenía
algo así”, asegura. Fernando de la Peña advierte en la agencia espacial mexicana un
futuro prometedor. “¿Dónde la veo? Entre las primeras agencias espaciales del
mundo, no en el lugar 66 en el que me encuentro hoy”.
Seguramente fue en su natal Tulancingo, mientras observaba con las estrellas del
firmamento, donde Fernando soñó por primera vez con la idea de que México tuviera
su propia agencia espacial. Es seguro que esta idea cristalizó cuando De la Peña
trabajaba en la NASA, en el 2002. Después de muchos esfuerzos, hoy ese sueño es
una realidad. Gracias a un esfuerzo de promoción que le llevó varios años, hoy
nuestro país trabaja activamente para tener un organismo que permita crear nuevas
ingenierías, desarrollar nuevas tecnologías, evitar la fuga de cerebros y participar
equitativamente en proyectos internacionales. Una de las mayores relevancias, es que
este proyecto podría reducir considerablemente la dependencia tecnológica de
México, en la cual se invierte hasta un 5% de su Producto Interno Bruto.
Logro: Creación de la Agencia Espacial Mexicana para diseñar y ejecutar la política
espacial en México y promover la investigación y educación en ciencia y tecnología.


Rafael Navarro


Reanálisis de la misión Vikingo de la NASA
Laboratorio de Química de Plasmas y Estudios Planetarios de la UNAM
Interesado en la astrobiología, Rafael Navarro analizo nuevamente los resultados de la
misión que hizo la NASA hace 35 años - llamada vikingo – y encontró una falla de
interpretación en la detección de material orgánico, lo que abrió la puerta para que
hubiera una segunda visita al planeta rojo. Actualmente, Navarro participa en la
misión de la NASA que llegara nuevamente a Marte en 2011. El científico mexicano
Rafael Navarro-González descubrió que la misión Mars Viking de la NASA de 1976
pudo haber pasado por alto la presencia de vida en Marte y advirtió que el mismo
instrumental se usará en próximas misiones.
Un análisis de sedimentos procedentes de varios escenarios en la Tierra, muy
similares a la superficie del planeta rojo, dejó en claro que el instrumental de las dos
sondas Viking que EU envió a explorar Marte no detectó la existencia de bajos niveles
de materia orgánica en la superficie.
El estudio fue publicado en la revista Proceedings, de la Academia Nacional de
Ciencias de EU, por Rafael Navarro, jefe del Laboratorio de Química de Plasmas y
Estudios Planetarios del Instituto de Ciencias Nucleares de la Universidad Nacional
Autónoma de México.
El científico, autor principal del estudio internacional, aseguró que las nuevas
conclusiones deberían servir para revisar los resultados de aquella misión de la NASA,
e incorporar otros métodos para la búsqueda de vida en futuras exploraciones en
Marte, en las que participa en un programa de la NASA.
Los investigadores analizaron muestras ricas en jarosita (mineral compuesto de hierro)
extraídas de las aguas del río español Tinto, en Huelva; los valles de Panoche, en
California, y los desiertos de los Valles Secos Antárticos, el de Atacama, en Chile y
Perú, el de Mojave, en California, y el Sáhara, en el norte de África.
El río Tinto, que desemboca en el Atlántico, atraviesa una cuenca minera con piritas
como elemento mineral fundamental de su geología, Sus aguas, por efecto de los
metales, son rojas, densas, con una importante escasez de oxígeno y donde
tradicionalmente se ha pensado que no es posible la vida.
Las últimas investigaciones han demostrado, sin embargo, que las aguas del río
mantienen una importante biodiversidad, organismos microscópicos que viven entre
metales pesados.
Las similitudes de todos estos entornos con las condiciones de Marte fueron
“particularmente determinantes” en los primeros resultados de la investigación,
aseguró el científico mexicano.
El experto advirtió de que, “por su simplicidad y versatilidad”, la técnica de análisis que
falló en la Mars Viking se usará el próximo año en la misión Phoenix Mars de la NASA,
que tratará de buscar restos de agua en el planeta rojo.
El mismo instrumental se empleará también en el Laboratorio Científico Móvil, misión
prevista por la NASA para 2009, que estudiará la existencia de vida presente o pasada
en el subsuelo marciano, y que va a contar con la participación del propio Navarro-
González.
El científico mexicano aclaró que esta segunda misión “llevará afortunadamente otros
instrumentos para la extracción de materiales orgánicos de la matriz mineral del suelo
marciano, por lo que sí estará capacitada para detectar estos compuestos en Marte”.
Rafael Navarro-González explicó que el análisis químico del suelo marciano realizado
hace 30 años por las dos sondas “indicó la ausencia total de materia orgánica en la
superficie”.
“Este resultado fue utilizado como el argumento más sólido para descartar la presencia
de vida y determinar que Marte es un planeta estéril, carente de materia orgánica”,
señaló el investigador.
Los sedimentos recogidos demostraron que los altos niveles de hierro presentes en la
superficie del planeta rojo “habrían oxidado los compuestos orgánicos a dióxido de
carbono”, pasando por ello inadvertidos por los equipos de la misión de la NASA.


Alejandro Corichi


Big Bounce, contribuciones a la teoría del BIG BANG
UNAM
El universo tuvo una especie de Big Bang “prehistórico”, y un mexicano ayudo a
descubrirlo. Alejandro Corichi. El físico contribuyo con un método matemático que
refuerza lo descubierto por científicos de la universidad estatal de Pensilvania. Antes
de que el universo se expandiera, hubo un periodo en el que estuvo en contracción.
Corichi fue reconocido por la sociedad internacional para la relatividad general y la
gravitación.
Con un modelo teórico exacto, Alejandro Corichi, del Instituto de Matemáticas (IM) de
la Universidad Nacional Autónoma de México, demostró que el universo tuvo un
“antes” del big bang (o gran explosión originaria).
Desarrollado desde 2008 por Corichi y su colega Parampreet Singh, del Instituto de
Física Teórica de Canadá, el ejercicio permite estudiar a detalle un cosmos
“prehistórico” muy parecido al actual.
Por esta propuesta sustentada en un modelo propio, el investigador del campus
Morelia de la UNAM es uno de los 10 científicos menores de 45 años que han sido
galardonados con una beca por la Sociedad Internacional para la Relatividad General
y la Gravitación. Esa organización reconoce “sus contribuciones significativas a la
gravedad cuántica de lazos y su liderazgo en numerosas iniciativas para la comunidad
internacional” en ese campo del conocimiento.
Gran rebote
Según el modelo de Corichi, antes del big bang o gran explosión hubo “un gran
rebote”, es decir, un ciclo anterior del universo durante el que se contraía, en vez de
expandirse, como hace actualmente.
“Hubo un estado del universo en el que éste se contraía. Se conoce como big crunch,
parecido al big bang, pero en el que se encogía y tendía a desaparecer, lo que
también ocurriría si a nuestro universo en expansión lo viéramos hacia atrás en el
tiempo”, dijo el experto de 42 años.
Los efectos cuánticos de la gravitación detuvieron la contracción y crearon una fuerza
de repulsión lo suficientemente intensa para generar en el universo, con gran
velocidad, una fase de expansión.
“Ahora, el universo se ve como si hubiera nacido de una gran explosión, cuando en
realidad habría sufrido un gran rebote, o big bounce, de la etapa en contracción a la
etapa en expansión”, detalló el investigador.
Corichi y Singh resolvieron las ecuaciones que muestran que el big bang no fue el
inicio del tiempo y el espacio, sino que antes pudieron existir uno o varios ciclos del
cosmos.
Uno de esos ciclos pudo ser el big bounce —o gran rebote—, un universo en
contracción que, en vez de llegar a un colapso final, brincó y comenzó a expandirse de
nuevo.
Los resultados del trabajo teórico de Corichi y su colega Singh fueron publicados en
2008 en la revista Physical Review Letters.
Gravedad cuántica
Corichi explicó que, según la teoría de la relatividad general, planteada por Albert
Einstein en 1915, vivimos en un universo dinámico y en expansión que se originó hace
13 mil 700 millones de años.
“En ese sitio, los diferentes parámetros físicos, como temperatura, densidad o energía,
se fueron al infinito. Si se hiciera un viaje hacia el pasado, a los inicios del cosmos, se
vería cómo la temperatura se incrementó y todo fue cada vez más denso, hasta llegar
a serlo indefinidamente”, abundó.
Según Corichi —doctor en Física Teórica por la Universidad Estatal de Pensilvania,
Estados Unidos— en un instante la relatividad dejó de funcionar y, por ello, se requiere
una nueva teoría que ayude a saber qué pasó.
Esa teoría es la gravedad cuántica, que trata de conjuntar la relatividad general de
Einstein y la teoría cuántica, que describe lo que pasa en los átomos y en su núcleo.
Una propuesta reciente para unir ambas teorías es la cosmología cuántica de lazos, o
LQC por sus siglas en inglés.
“La cosmología cuántica de lazos supone que el universo es homogéneo y, para
describirlo, basta con concentrarse en una porción grande de él, que contenga
millones de galaxias, pues ese fragmento cósmico será parecido al resto”, detalló
Corichi.
La teoría logra que las ecuaciones se simplifiquen tanto que se pueden resolver de
manera exacta. “Eso permitió avanzar y hacer preguntas que antes no se planteaban.
Por eso, este modelo da soluciones precisas, sin infinitos”, precisó.
Corichi añadió que el origen del universo y su descripción dentro de algún formalismo
cuántico es uno de los grandes problemas abiertos de la física teórica contemporánea,
en particular la “gravitación cuántica”, principal área de investigación del universitario.

ARTURO GONZALEZ


Uno de los esqueletos humanos más antiguos de América, que vivió durante la Era de
Hielo hace más de 10 mil años, fue extraído por especialistas mexicanos de una cueva
inundada de la Península de Yucatán, junto con toda la información que guardó por
siglos y que revelará nuevos datos sobre el poblamiento del continente.
La osamenta fue extraída a la superficie luego de tres años de estudio in situ, a fin de
no perder información, informó este martes el Instituto Nacional de Antropología e
Historia (INAH-Conaculta).
Entre la comunidad académica se le conoce como el joven de Chan Hol, porque el
escaso desgaste del esmalte de sus dientes indica su corta edad y fue localizado en el
cenote del mismo hombre.
El esqueleto fue descubierto en 2006 por una pareja de espeleobuzos alemanes, de
apellido Thursten, mientras reconocían la cueva de Chan Hol (hoyo pequeño en
maya), que en esa época era un sitio recién explorado.
Estos espeleobuzos estaban buscando añadir más tramos a la "línea de vida", es decir
la cuerda guía que colocan los buzos para no perderse al interior de la cueva, cuando
vieron los restos óseos. Dieron aviso al Centro INAH en Quintana Roo y de inmediato
comenzó el registro.
El INAH señaló que este es el cuarto esqueleto de uno de nuestros predecesores más
remotos en el continente americano, junto con La Mujeres de Naharon, La Mujer de las
Palmas y El Hombre del Templo, descubiertos también en el interior de cuevas
inundadas cercanas a Tulum en años recientes.
El Joven de Chan Hol fue "rescatado" cueva adentro a 542 metros de longitud y 8.3 de
profundidad, en una caverna donde abundan estalagmitas y a la que sólo se llega por
intrincados laberintos, también inundados y completamente oscuros.
Los trabajos los realizó un grupo de expertos encabezado por el biólogo Arturo
González, coordinador del proyecto Estudio de los Hombres Precerámicos en la
Península de Yucatán y director del Museo del Desierto de Coahuila, con la
participación de los espeleobuzos Eugenio Acévez, Jerónimo Avilés y Luis Martínez,
del naciente Instituto de la Prehistoria de América, bajo el auspicio del INAH.
Los antropólogos físicos de la UNAM que lo analizaron en superficie piensan que el
cuerpo fue colocado en la cueva en una ceremonia funeraria realizada al final del
Pleistoceno, cuando el nivel del mar estaba 150 metros más abajo, y antes de que se
inundaran esas cavernas que, probablemente, el Joven de Chan Hol conoció y recorrió
secas, indicó el INAH.
El esqueleto de Chan Hol fue colectado en 60 por ciento de su totalidad, con huesos
representativos de las cuatro extremidades, vértebras, costillas y cráneo, así como
varios dientes, lo que para los antropólogos físicos "es estupendo" ya que cuando se
trata de ejemplares de 10 mil años generalmente sólo se encuentra el cráneo o la
mandíbula y, con suerte, un 20 o 30 por ciento de la osamenta.
Estos restos, junto con los otros tres más antiguos, son pieza clave para entender el
poblamiento de América, ya que fortalece la hipótesis de que el continente americano
se pobló a partir de varias migraciones provenientes de Asia.
Arturo González, especialista en paleobiología, detalló que estas cuatro osamentas,
halladas en cuevas inundadas de Quintana Roo, "revelan migraciones procedentes del
sureste asiático anteriores a las conocidas hasta ahora como grupos clovis, que
habrían cruzado desde el norte de Asia, también por el Estrecho de Bering, al final de
la Era de Hielo.
"Nuestros fechamientos -añadió- han comprobado que las osamentas colectadas en
estas cuevas pertenecen a individuos de grupos preclovis, y se enmarcan dentro de
los escasos restos humanos del Pleistoceno Terminal americano, cuyas
características físicas se asemejan a la gente del centro y sur de Asia, lo que sugiere
diversas migraciones hacia el continente".
Los huesos de El Joven de Chan Hol deberán reposar varios meses hasta
consolidarse, antes de ser sometidos a estudios morfoscópicos (de la forma de los
huesos y cráneo) para confirmar si comparte características morfológicas y físicas con
los otros tres esqueletos extraídos de las cuevas.
También se comprobará su antigüedad, sexo, causas de fallecimiento y edad al morir,
además se le aplicará Carbono 14 y estudios de imagenología, es decir, tomografías
para estudiar la composición, densidad y formas interiores de la estructura ósea.
Para llevarlo a la superficie se necesitaron casi tres años de estudios arqueológicos y
de antropología física in situ, incluyeron el registro fotográfico y en video de cada parte
del esqueleto y su entorno.
Se necesitaron por lo menos 50 inmersiones de exploración en la cueva, durante las
cuales se estudiaron todas las posibilidades de lo que ocurriría al mover la osamenta,
porque cada centímetro de hueso y su contexto significaba una pieza irrecuperable
con la que se deberá armar el rompecabezas de una historia milenaria.
En la investigación participan el INAH, la Universidad Nacional Autónoma de México
(UNAM), el Museo del Desierto de Coahuila y el Instituto de la Prehistoria de América,
a través de un proyecto -ahora interinstitucional- que nació hace 10 años en el INAH.

JHONATHAN ROTBERG


Proyecto ZACA
Massachussetts, Estado Unidos.- El proyecto Zaca -llamado así porque fue
desarrollado por alumnos del Instituto Tecnológico de Monterrey Campus Zacatecas e
impulsado por el investigador mexicano, fundador de NextLab, Jhonatan Rotberg-,
permite a los agricultores averiguar por un sistema de mensajes de texto el precio de
sus elotes y sus tomates.
Jhonatan Rotberg es un investigador mexicano de 42 años quien fundó en el 2007
NextLab, un programa del Massachusetts Institute of Technology (MIT).
Entre los proyectos que ha desarrollado dentro del programa se encuentra Sana, un
software que permite diagnosticar enfermedades a través del teléfono móvil en
Filipinas.
Para México, el principal programa de los alumnos de Rotberg es Zaca, un proyecto
que desde hace dos años permite a los agricultores de La Vaquita y El Salto, dos
pueblos de Zacatecas, averiguar por un sistema de mensajes de texto el precio de
mercado de sus elotes y sus tomates.
Antes, estos agricultores (cuatro de cada cinco tienen celular) recibían en sus pueblos
a los intermediarios y debían aceptar el precio que les ofrecían, porque no tenían
información para comparar.
Ahora, gracias a Zaca, gestionado en el día a día por alumnos del campus Zacatecas
del Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey, sí la tienen.
"Está claro que el caballo de Troya de la historia es el celular, no la PC", dice Rotberg,
que tiene 22 proyectos de este tipo en rincones de todo el mundo, desde Pakistán
hasta Nicaragua.
EL PROYECTO ZACA
El proyecto Zaca, formó parte del programa "Next Billion Network". Francisco Javier
Valenzuela Acosta, alumno de la carrera de Administración de Empresas y Priscilla
Rivera García, de Mercadotecnia, del Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de
Monterrey, Campus Zacatecas, estuvieron involucrados en el proyecto.
Además participaron José Pablo Valadez Varela, de la carrera de Creación y
Desarrollo de Empresas, y el ex alumno Francisco Javier Chaparro Aldana.
El proyecto se bautizó con el nombre de "Zaca", en referencia a la localidad en la que
inició este proyecto de negocios -Zacatecas- y desde un inicio se pretendió mejorar
uno de los principales medios de subsistencia rurales, la venta de las cosechas,
buscando beneficiar directamente a los agricultores de la región.
Con "Zaca" se proporciona una plataforma tecnológica para que los agricultores de
escasos recursos accedan a la información de la producción global y los costos del
mercado en tiempo real.
Los beneficios se logran al brindar la información y herramientas necesarias para los
procesos de venta y negociación de sus productos.
Ahora, los miembros del equipo planean ampliar el servicio a otros estados de la
República Mexicana, así como a otros países en desarrollo en Africa y Asia.


ALEJANDRO CHICO



Con el diseño realizado por ex alumnos del Tecnológico de Monterrey, se busca el
mejor alumbrado para el municipio capitalino
NAUCALPAN,MÉXICO (22/SEP/2010).- Con el propósito de mejorar el Deportivo
Boulevares y sus alrededores en el municipio de Naucalpan, con un alumbrado
amigable al medio ambiente, en el lugar se instaló el árbol solar "Na2Light", creado por
Green Technology Solutions, en respuesta a un proyecto de la edil Azucena Olivares
Villagómez.
La presidenta municipal continúa con el programa de rescate de espacios públicos
para que Naucalpan se consolide como la Ciudad Ecológica del Siglo XXI.
En tanto, el diseño realizado por el director de dicha empresa, Alejandro Chico, en
colaboración con Rodrigo Calderón y Rodrigo Centineo, "Na2Ligth" es una lámparaárbol
que mide 4.80 metros de largo y tiene 11 ramas en cuyos extremos se
encuentran espejos que simulan hojas por las que se recolecta la energía solar.
Al respecto, el empresario mexicano Chico, explicó que en el día, la ramas de la
luminaria almacenan en una batería la energía que genera el Sol, por lo que dicha
lámpara se enciende de manera automática y se puede mantener así durante 12 horas
continuas, con una vida útil de 20 a 24 años, en tanto la batería se cambia cada ocho
años.
De igual forma, señaló que con la aprobación de "Na2Light" surge la posibilidad de
instalar más modelos en diversos puntos de este municipio, con el propósito de hacer
más eficiente la iluminación y de igual forma, embellecer la zona, además de brindar a
la sociedad naucalpense soluciones por medio de tecnología sustentable para cuidar
el planeta.
Cabe destacar que Green Technology Solutions es una empresa cien por ciento
mexicana fundada por egresados del Tecnológico de Monterrey, Campus ciudad de
México, que además de contar con soluciones ecológicas para aprovechar la luz del
Sol, el viento, promover el cuidado del agua y realizar tareas de construcción, también
ofrecen instalaciones con equipo y artefactos LED.
En 2009, Green Technology fue galardonada como la mejor PyME en México por el
Consejo Mexicano de Jóvenes Emprendedores, que la seleccionó entre mil 200
empresas creadas por jóvenes, por tener un proyecto de vanguardia, ser altamente
competitiva y velar por el desarrollo de las comunidades con las que trabaja.
El proyecto que llamó la atención del comité evaluador fue el "Na2Light", un dispositivo
con la forma y el tamaño de un árbol que capta energía del sol durante el día e ilumina
como una lámpara por las noches.
Se trata de la luminaria más eficiente del mercado pues brilla tanto como un foco de
100 vatios pero ocupa sólo 48.
El equipo está patentado y fue diseñado en su totalidad en México.

RICARDO CEBALLOS


Primer mexicano en desarrollar un videojuego para celular
GUADALAJARA, JALISCO.- Con equipo propio, muchas ganas y el sueño que desde
niño anhelaba convertir en realidad, Ricardo Cevallos Peña consiguió no sólo
desarrollar un videojuego para celulares, sino que además se ha convertido en el
primer mexicano en tener presencia en este reducido mercado.
Ricardo es ingeniero en computación por la Universidad de Guadalajara y después de
egresar de la carrera trabajó como desarrollador de software en distintas empresas,
sin embargo había algo más que quería hacer, por lo que inició un proyecto propio que
poco a poco ha ido creciendo y conformándose como una pequeña empresa que lleva
por nombre Ricardosoft.
El salto hacia el iPod Touch y el iPhone
El éxito que comenzaron a tener Ricardo y su videojuego no paró ahí, pues ante el
constante avance de las tecnologías y la llegada de lo que ahora estaba de moda,
''Peleadores mexicanos'' también evolucionó, y es que la novedad del 2009 fue que
realizó una versión especial para el iPod Touch y el 10 de septiembre el juego ingresó
de manera oficial al iTunes Store.''Después de que me inscribí como desarrollador de
Apple, les mandé el juego, tardaron como 17 días en aprobarlo y ahora está disponible
en 77 países a través de la tienda virtual''. Desde entonces se han vendido más de 25
millones de aplicaciones, buena cifra, tomando en cuenta que iTunes tiene alrededor
de 85 mil aplicaciones diferentes, todas internacionales.
''Ahora me da mucho gusto, estoy contento con el logro. Pero sobre todo que cumplí
uno de mis sueños, porque cuando era niño y jugaba quería ver un videojuego
mexicano, y es un logro saber que ese juego que hacía falta, que no existía pues ya
está y es 'Peleadores mexicanos' disponible para muchos usuarios del mundo''.
En el tiempo que promovió su videojuego, Ricardo también se encontró con puertas
que no se abrieron, una empresa (esmas móvil) que no aceptó su proyecto, pues
preferían los videojuegos con héroes estadounidenses como Indiana Jones y Batman,
no se interesaron en un juego con personajes mexicanos.
Hoy Ricardo tiene algunos proyectos en puerta, pero asegura que lo que más desea
es que detrás de él vengan muchos más proyectos mexicanos. ''Tengo pensado para
este 2010 hacer un juego de futbol, voy a tratar de que esté antes del Mundial porque
va ser de ese tema; también estoy trabajando en un programa de control
administrativo para las empresas''.
-¿Cuánto cuesta realizar un videojuego para dispositivos móviles y en cuánto se
puede vender?
Adquirir un videojuego para in iPod o un iPhone cuesta un dólar con 99 centavos por
descarga, que son aproximadamente 25 pesos. Para alguien que piensa iniciar un
proyecto de este tipo sin contar con el equipo necesario, en primera instancia tendría
que contratar un equipo de desarrollo, un equipo de prueba, un productor, un director,
por lo que necesitaría invertir alrededor de un millón de pesos, para comenzar de
manera formal.
-¿Cómo recibe las ganancias un proveedor de videojuegos para iTunes o
Iusacell?
Este tipo de empresas manejan los pagos de las ganancias a sus proveedores de
videojuegos para dispositivos móviles mediante la asignación de un password para
ingresar y poder ver cuántas descargas se hacen por mes, y al final del mes el
proveedor le envía una factura a la empresa, para que ésta posteriormente le deposite
en su cuenta las ganancias generadas.


FRANCISCO JAVIER GARAY



Estudió Relaciones Internacionales en la Facultad de Ciencias Políticas y Sociales de
la Universidad Nacional Autónoma de México y cursó los diplomados sobre Política
Internacional y Prospectiva Política y Teoría de Escenarios, en la Universidad
Iberoamericana, así como el diplomado en Análisis Político para la Comunicación
Social, en la Fundación Manuel Buendía.
Dentro del Gobierno Federal, ha fungido como Subdirector de Captación de
Información y como Jefe del Departamento de Agencias de Noticias Internacionales,
para la Presidencia de la República.
Se ha especializado desde hace doce años en internet. Durante cinco años fue el
encargado de la página en internet del Comité Ejecutivo Nacional del Partido
Revolucionario Institucional y durante seis años estuvo a cargo de la página en
internet de los Senadores del PRI.
Colaboró en la Fundación Colosio Nacional, y estuvo a cargo tanto de la página en
internet de la fundación -http://www.fundacioncolosio.org/- como de un proyecto de
televisión por internet, denominado Fundación TV: http://www.fundaciontv.com
Fue asesor de la Asociación Mexicana de Productores de Fonogramas y
Videogramas, en favor de la protección del derecho de autor de la industria de la
música en internet, elaborando manuales y dando capacitación al respecto.
Actualmente es director de Informática del Grupo Parlamentario del PRI en la Cámara
de Diputados, y está a cargo de la página en internet de los diputados del PRI:
http://www.diputados-pri.org.mx
Elabora también un proyecto personal titulado 500 años de México en Documentos:
http://www.biblioteca.tv

WORDPRESS
WordPress es un sistema de gestión de contenido (en inglés Content Management System, o CMS) enfocado a la creación de blogs (sitios web periódicamente actualizados). Desarrollado en PHP y MySQL, bajo licencia GPL y código modificable, tiene como fundador a Matt Mullenweg. WordPress fue creado a partir del desaparecido b2/cafelog y se ha convertido junto a Movable Type en el CMS más popular de lablogosfera y en el más popular con respecto a cualquier otro CMS de aplicación general. Las causas de su enorme crecimiento son, entre otras, su licencia, su facilidad de uso y sus características como gestor de contenidos.
Otro motivo a considerar sobre su éxito y extensión es la enorme comunidad de desarrolladores y diseñadores, encargados de desarrollarlo en general o crear plugins y temas para la comunidad. Es usado a fecha de agosto de 2011 por el 14.7% de todos los sitios existentes en internet.
La empresa detrás de WordPress, tiene asimismo un servicio de alojamiento de blogs gratuito basado en su software llamado WordPress.com.
Facilita la administración de páginas fuera del orden cronológico “normal” del weblog y ha sido el primer paso para transformarse de un software básico de administración de blogs a un completo sistema de administración de contenidos.
WordPress nació del deseo de construir un sistema de publicación personal, elegante y con una buena arquitectura (“Código es poesia“). Basado en PHP, MySQL y licenciado bajo GPL, WordPress pone especial atención a la estética,estándares web, y usabilidad.
En principio, está configurado para usar una bitácora o weblog por sitio o instalación, pero también es posible, tener varios blogs con varias o una única base de datos desde la versión 3.0.WORDPRESS
WordPress es un sistema de gestión de contenido (en inglés Content Management System, o CMS) enfocado a la creación de blogs (sitios web periódicamente actualizados). Desarrollado en PHP y MySQL, bajo licencia GPL y código modificable, tiene como fundador a Matt Mullenweg. WordPress fue creado a partir del desaparecido b2/cafelog y se ha convertido junto a Movable Type en el CMS más popular de lablogosfera y en el más popular con respecto a cualquier otro CMS de aplicación general. Las causas de su enorme crecimiento son, entre otras, su licencia, su facilidad de uso y sus características como gestor de contenidos.
Otro motivo a considerar sobre su éxito y extensión es la enorme comunidad de desarrolladores y diseñadores, encargados de desarrollarlo en general o crear plugins y temas para la comunidad. Es usado a fecha de agosto de 2011 por el 14.7% de todos los sitios existentes en internet.
La empresa detrás de WordPress, tiene asimismo un servicio de alojamiento de blogs gratuito basado en su software llamado WordPress.com.
Facilita la administración de páginas fuera del orden cronológico “normal” del weblog y ha sido el primer paso para transformarse de un software básico de administración de blogs a un completo sistema de administración de contenidos.
WordPress nació del deseo de construir un sistema de publicación personal, elegante y con una buena arquitectura (“Código es poesia“). Basado en PHP, MySQL y licenciado bajo GPL, WordPress pone especial atención a la estética,estándares web, y usabilidad.
En principio, está configurado para usar una bitácora o weblog por sitio o instalación, pero también es posible, tener varios blogs con varias o una única base de datos desde la versión 3.0.